岗位描述
岗位职责:
1、设计游戏核心数值模型,确保数值体系的平衡与可长期运营;
2、完成商业化模块与运营活动的数值配置及奖励校验;
3、对上线功能的数值表现进行提取与分析,通过留存、付费转化、资源产耗等指标判断数值设计是否达预期。
岗位要求:
1、数学、统计学、计算机科学、经济学等相关专业,有扎实的概率论与数理统计基础;
2、有一段正规游戏公司策划岗位实习经验优先;
3、熟练使用Excel进行数值建模与模拟推演,掌握SQL或Python做基础数据分析者优先;
4、参加过知名游戏制作大赛,并在团队中担任策划或数值职责;
5、对某款游戏进行过深度的数值反推,有反推文档或在平台发布过游戏数值拆解文章。
加分项:
1、对休闲品类或小游戏的数值设计有实际项目经验;
2、了解Unity/Cocos等引擎基础操作,能独立在引擎内完成数值配置与自测;
3、对至少一款长线运营手游的版本迭代中的数值调整逻辑有持续跟踪。