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UE5自研IP跨平台射击游戏-系统策划(匹配方向)

  • 社招
  • 深圳
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-10-22
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.负责匹配系统的设计与持续迭代,包括隐藏分体系、段位与排位规则、匹配池划分、组队规则等;
2.持续优化匹配体验:熟练使用AI陪玩,控制排队时长、缩小实力分差、改善连胜连败和组队优势等问题;
3.建立匹配相关的指标体系与分析框架;
4.与服务端、算法、数据团队协作推进落地,输出完整的策划文档与调优记录。

岗位要求
1.5 年以上游戏系统或数值策划经验,有已上线 PVP 竞技产品(FPS / TPS / MOBA / 战术竞技)匹配或排位系统的实操经验;
2.熟悉 ELO、Glicko、TrueSkill 等主流评分与匹配算法,理解各自的适用边界;
3.数据分析能力扎实,能独立取数、搭建指标体系,熟练使用 SQL;
4.熟悉 CS2、无畏契约、Apex、三角洲行动等主流竞技射击产品的排位机制,自身有长期游玩体感。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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