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(27校招)计算光刻工程师

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  • 发布于 2026-08-06
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岗位描述

岗位职责

1.负责将现有的计算光刻算法,使用软件进行工程化重构,封装为高性能、可维护的软件模块;

2.负责GDS版图中图形特征识别(如角度、线宽、间距)与自动补偿算法的开发与集成;

3.负责与公司软件团队协作,完成核心计算模块的封装、集成与联调;

4.负责对接与处理客户端出现的计算光刻模块等方面的问题;

5.负责撰写详细的软件设计文档,按公司要求完成设计文档归档及版本管理。

任职要求

1.硕士学历,光学工程、物理、仪器、计算数学、微电子等相关专业,条件优秀者可放宽至本科;

2.有多线程开发经验,具备良好的代码工程化能力;

3.具备扎实的计算几何基础,熟悉二维图形变换(平移、旋转、叠加)、多边形布尔运算、轮廓提取等算法;

4.具备一定的数值计算基础,熟悉矩阵运算、线性代数,了解FFT、优化迭代等常见数值方法;

5.了解计算光刻或OPC(光学邻近效应校正)基本原理者优先;

6.熟悉GDSII文件格式或有版图数据处理经验者优先;

7.良好的文档撰写能力和沟通表达能力。

其他技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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