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杭州炎魂网络科技有限公司

3D动作设计师(2027届)

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岗位描述

【岗位职责】

1、参与项目动画风格的探索与落地,协助整理制作规范、流程模板及动画资产;

2、根据项目需求,完成角色骨骼绑定、动作及表情制作,保证动画效果与项目美术风格、角色设定和玩法需求保持一致;

3、参与动作品质讨论,通过 Pose、节奏、表情等表现角色性格与行为逻辑,持续优化动作的表现力;

4、根据反馈调整和优化动画效果,并与模型、策划、程序等相关岗位协作,推动动画在游戏内落地。

【任职要求】

1、2027届及之后毕业,本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、游戏美术等相关专业优先,有优秀动画作品者可适当放宽专业限制;

2、热爱游戏,对不同类型游戏的角色动作及动画风格有一定了解,具备较好的动作观察和表现意识;

3、熟悉至少一种主流3D制作软件,了解骨骼系统、角色绑定及动画制作的基础流程;

4、具备一定的美术基础和动作审美,对人体动态、Pose、节奏及表情表现有基本理解;

5、关注行业新技术与新工具,愿意主动了解并尝试新的工作方式,能够结合实际需求判断其适用性,并持续优化工作流程;

6、能够积极接收反馈并持续优化作品,认真负责,主动学习,具备良好的沟通和团队协作意识。

【加分项】

1、有较完整的角色动画作品,能够展示动作构思、制作及优化过程;

2、对至少一个游戏品类有较深入的体验和研究,能够结合角色设定及玩法需求思考动作表现;

3、有探索并应用新技术、新工具优化工作流程或提升效率的实践经验;

4、有 Unity 游戏引擎使用经验,能够在引擎中调试和检查动画效果。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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