岗位描述
【岗位职责】
1、参与游戏界面设计与制作,根据项目需求输出符合项目风格的界面方案;
2、完成界面布局、图标、按钮及相关视觉元素设计,保证信息层级清晰、视觉表现统一;
3、参与游戏视觉风格的探索与优化,协助整理界面设计规范、资源模板及输出标准;
4、与策划、交互、程序等岗位协作,理解功能及交互需求,跟进界面在游戏内的还原效果;
5、根据项目反馈持续调整和优化设计,兼顾视觉表现、操作体验及实际使用需求。
【任职要求】
1、2027届及之后毕业,本科及以上学历,美术、视觉传达、数字媒体艺术等相关专业优先,有优秀游戏UI作品者可适当放宽专业限制;
2、热爱游戏,对不同类型游戏的界面设计和视觉风格有一定了解,具备较好的审美和观察能力;
3、具备一定的美术与平面设计基础,对版式、色彩、构成及信息层级有基本理解;
4、熟悉 Photoshop 等主流设计软件,具备基础的界面设计和视觉表达能力;
5、对游戏功能、交互逻辑和用户体验有一定理解,能够在设计中兼顾美观与易用性;
6、关注行业新技术与新工具,愿意主动了解并尝试新的工作方式,能够结合实际需求判断其适用性,并持续优化工作流程;
7、能够积极接收反馈并持续优化作品,认真负责,主动学习,具备良好的沟通和团队协作意识。
【加分项】
1、有较完整的游戏UI设计作品,能够展示从需求理解、方案探索到最终设计的过程;
2、对不同题材和美术风格有较好的观察、分析及适配能力;
3、有界面动效、交互设计或用户体验相关实践经验;
4、有探索并应用新技术、新工具优化工作流程或提升效率的实践经验。