岗位描述
岗位职责:
1.根据原画制作角色的脸部及头发或者身体及服装部分;
2.根据兼修的反馈意见精细调整角色脸部及头发部分或者身体及服装部分的表现;;
任职要求:
1.美术相关专业毕业,具备优秀的美术功底与审美能力,熟悉3D角色制作方法和流程;
2.五年以上高品质3D角色制作经验,有头脸制作经验,对二次元的脸部造型有较为深刻的理解;
3.熟练使用Maya、Max 、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等软件,掌握至少一款布料模拟解算软件,如Marvelous Designer ,并了解如何在制作流程中使用;
4.熟悉Unity引擎,理解PBR材质的原理和应用;
5.具备良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能接受创新性挑战