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资深场景模型(UE)

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-07-27
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1、负责游戏中各类场景环境的3D制作(包括建模,贴图绘制)

2、负责与相应原画、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅

3、根据原画设定来制作3D场景资源以及环境资源贴图绘制和材质制作;(场景资源包含:建筑,物件,道具)

4、负责对接外包和反馈审核以及把控模型与贴图品质

任职要求:

1.具备5年以上相关经验,拥有完整项目研发经历

2.良好的美术基础,造型能力强,色彩感突出,熟悉主流游戏美术风格,具有相关项目经验,包括但不限于写实PBR和手绘风格化等

3.熟悉植被资产制作流程,具有实际植被制作项目经验

4.熟练使用Maya、3ds Max、ZBrush、Photoshop、Substance FPainter、SpeedTree等相关工具

5.具备出色的沟通能力,能够清晰表达和理解,与内外部合作作伙伴有效协调

6.具备丰富的性能优化与效果技术开发知识,拥有各平台游戏研发项目经验,熟悉主流商业引擎,具有UE项目经验者优先。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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