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资深活动策划(UE)

  • 社招
  • 上海
  • 本科及以上
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-07-29
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

负责活跃向运营活动的规划与设计,统筹各类拉活玩法活动,与循环、社交、养成等方向结合,产出健康可持续的活跃循环;

参与商业化内容的定标工作,制定活动商业内容的规格、投放节奏与价值锚点标准,与数值方向协同把控活动经济与长线健康度,保障商业化目标达成;

参与发行侧对接,对齐版本运营节奏,跟进各类发行协同中的相关节点和具体落地项;

深度参与版本规划,预研活动侧的玩法与功能需求,推动活动从设计、开发、配置到上线的全流程落地;

建立活动的效果评估与复盘机制,基于参与度、留存与收益数据持续优化与迭代,并沉淀活动规范、模板与复用组件体系,承担活动方向的把关与带教。

任职要求:

本科及以上学历,7 年及以上活动/运营向策划经验,主导过至少一款已上线运营期游戏的活动体系设计与长线运营,对游戏设计有高度自我追求;

精通活跃类活动设计,能独立完成活动体系框架、玩法、任务流程、奖励结构与配置化实现,并对活跃、留存等核心指标负责;

具备商业化内容定标能力,理解商业化内容的规格、定价、价值锚点与投放节奏,能协同数值维护活动经济健康度并达成商业目标;

具备发行对接经验,熟悉研发与发行的协作方式,能承接并转化发行侧的运营、市场诉求,沟通协调能力强;

精通运营节奏与版本规划,深刻理解活动与长线留存、社交生态、经济健康度的耦合关系;

对活动相关的美术侧、程序侧、数值侧需求有明确了解,具备资产拆分、管理、跨模块统筹与带教能力;

热爱游戏,主动了解国内外主流游戏的活动与商业化玩法,对新游戏热情敏感,有成体系的理解与建议;逻辑清晰、工作积极认真,具备优秀的沟通表达与抗压能力,有团队合作意识;

熟练掌握 Word、Excel、Visio、Axure RP 等设计工具,熟悉 UE 或 Unity3D 开发环境。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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