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资深技术策划(UE)

  • 社招
  • 上海
  • 本科及以上
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-07-29
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

深度参与各类游戏系统及玩法的设计与预研,协助其他策划拆解技术需求,独立完成蓝图/脚本层的功能搭建与联调;

负责玩法原型的快速搭建与验证,帮助策划团队在早期低成本试错核心手感与循环;

负责配置表结构、编辑器、数据驱动框架与工具链设计,推动内容量产的规范化与自动化,降低跨部门协作成本;

参与 3C 与核心玩法的技术方案设计,与程序协作明确实现边界、性能约束与资产规范;

识别设计落地中的技术风险与瓶颈,提出可行的实现路径与优化方案,保障功能按期高质量落地;

沉淀并优化技术策划的工作流、模板、脚本与工具,提升整个策划团队的生产效率。

任职要求:

本科及以上学历,5年及以上技术策划经验,参与过已上线或已发售游戏的核心功能落地,对游戏设计与实现有高度自我追求;

熟练使用 UE蓝图,具备扎实的脚本能力(如 Lua、Python、C# 等),能独立完成玩法逻辑、状态机与配置化实现;

具备游戏玩法/关卡/系统设计方法论,了解从设计到落地的完整制作管线,能快速搭建并迭代原型;

熟悉数据驱动与配置化设计,具备工具链、编辑器扩展或自动化流程搭建经验者优先;

深入了解各工种的工作方式与内容边界,能在策划与技术之间高效翻译与协作;

能准确理解需求,同时基于需求玩家体验与实现成本给出合理建议;

热爱游戏,逻辑能力强、注重高效沟通、工作认真负责,对游戏行业有充足了解;

拥有游戏 demo 快速制作能力者优先(如有,请提交可游玩的 demo 或演示视频);

可随简历附带个人作品集、原型或工具作品。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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