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交互策划(UE)

  • 社招
  • 上海
  • 本科及以上
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-08-07
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责

1. 深度参与游戏系统、关卡及玩法交互设计,参与需求讨论与体验构思,梳理玩家体验路径,搭建信息架构,产出交互原型与设计说明文档;

2. 独立负责系统或玩法模块的交互设计,关注操作流程、信息呈现、状态反馈及异常场景,持续优化方案的易用性与体验完整度;

3. 衔接策划、视觉设计、程序开发等上下游环节,跟进需求开发与验收流程,及时解决落地过程中的交互问题,推动设计细节实现;

4. 基于对产品、叙事及目标用户的理解,为界面表现和交互体验提供创意方案,协助提升产品整体体验品质;

5. 配合用研及运营团队,结合用户反馈、体验测试及项目需求,持续推进游戏体验优化,并参与交互设计规范的建设与维护。

岗位要求

1. 本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体、信息艺术设计等设计类专业优先;

2. 3年及以上游戏交互设计或交互策划工作经验,有完整游戏项目研发经历,独立负责过游戏系统或玩法模块从设计到落地的完整流程;

3. 能够熟练使用Figma及其他必要设计工具,输出流程图、交互原型和高保真设计Demo,设计产出兼具可用性、必要的保真度和可读性;

4. 具备良好的逻辑分析、信息梳理和问题解决能力,能够处理多状态、边界条件及复杂操作流程,并对方案的实现方式和成本有基本判断;

5. 沟通能力良好,团队协作积极主动,能够适应游戏研发节奏,与策划、视觉及程序高效配合,持续跟进设计方案落地;

6. 游戏经验丰富,对RPG、模拟经营等品类有较深入了解,能够从玩家视角分析系统、玩法及社交体验中的交互问题;

7. 热爱生活,广泛关注游戏、动画、影视及年轻用户的社交娱乐方式,对用户需求和流行体验趋势保持敏感;

8. 具备良好的审美能力和学习能力,关注游戏交互设计方法及视觉设计趋势;需要提供游戏交互设计作品集及个人游戏经历。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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