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地编(明日方舟:终末地)

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-08-11
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1.使用unity进行3D场景搭建,可以结合原画或项目整体的风格进行效果调整;

2.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责关卡相关编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作;

3.与图形程序、TA以及其他美术配合,制定出符合需求的材质效果,以及符合项目需求的性能优化方案准;

4.研究引擎功能模块,协助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题;

任职要求:

1.美术相关专业,3年以上3D场景制作相关经验;熟悉次世代场景研发流程;

2.有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力;

3.对大地图编辑有比较丰富的经验,了解关卡制作工作流程,对相关节点有足够的敏感度;

4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以配合图形程序和TA完成性能优化方案的落地;

5.熟练使用3dmax,substance,Photoshop,unity等工具;

6.热爱游戏,喜爱游戏文化;

7.有较强的学习能力,对工作有极致的追求。有良好的抗压能力以及团队协作能力;

加分项:

对模型和材质流程比较了解;

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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