岗位描述
岗位职责:
1.负责游戏内3D场景与物件的制作;
2.协助3D场景技术的提升与优化;
3.与图形程序协作,提升游戏的美术品质。
任职要求:
1.美术相关专业毕业,具备优秀的美术功底与审美能力;
2.7年以上3D场景制作经验,能根据需求调整场景的整体风格,熟悉次时代游戏制作流程优先;
3.熟练使用Maya、Max 、Zbrush、Photoshop等软件;
4.熟练使用Substance Designer、Marvelous Designer优先;
5.熟悉Unity引擎及相关插件的使用优先;
6.具备良好的沟通和理解能力,具有团队精神,并配合图形程序进行效果的实现。
(简历请附带作品)