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生产导演(引擎)

  • 社招
  • 上海
  • 影视媒体
  • 发布于 2026-09-09
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

能积极负责与导演、美术沟通,参与到前期的方案讨论环节,判断评估需求制作难度,前置性地提出建议和技术解决方案,进行画面效果预演与落地,把控画面呈现效果;

熟悉Unity动画Timeline或者UE动画Sequence,制作标准灯光合成镜头ColorKey;

协助制片整合资源并制定周期计划,熟悉游戏PV或CG动画流程(场景、动画、特效、后期合成等)进行专业指导与质量监督,提出精准反馈及优化方案;

协调内外部资源,包括与供应商、外包团队的沟通对接,确保项目按时高质量交付;

不断推动工具优化,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。制定管线规范;

任职要求:

3年以上动画/影视导演经验,主导过游戏CG、角色PV等项目,需提供代表作品集;

熟悉引擎CG制作流程,对建模、场景、绑定、动作、特效、灯光煊染、后期合成等流程有充分的把控能力,至少精通Maya/Houdini/Nuke/UE/Unity中任意3款软件;

对游戏行业有深刻理解,熟悉二次元题材者优先,了解二次元3D动画流程(如PBR/NPR技术),有Unity制作经验者加分;

具备优秀的审美能力与美术基础,对构图、色彩、镜头语言有敏锐感知,能驾驭多种美术风格;

出色的团队沟通与目标管理能力,能高效协调跨部门合作,推动项目落地并解决执行中的问题;

抗压能力强,适应快节奏工作环境,具备强烈的责任心与创新精神。

影视媒体方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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