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鹰角网络

灯光合成(生态子公司)

  • 社招
  • 苏州
  • 影视媒体
  • 发布于 2026-09-24
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责

参与游戏CG及动画项目的灯光、渲染与合成制作,根据分镜、视觉参考和画面标准完成镜头交付。

独立负责适配难度的镜头,处理角色与场景的光影关系、材质表现、画面层次、氛围及合成效果。

在提交前完成技术与画面自检,清晰说明版本修改内容、待解决问题和需要重点审核的部分。

根据专业反馈推进镜头迭代,总结共性问题,并将有效方法应用到后续制作中。

与特效、解算、模型、制片及上海专业团队协作,及时反馈输入、质量和排期风险,共同推动问题解决。

任职要求

具备3-5年以上CG动画、影视视效或游戏宣传片灯光合成经验,有完整项目镜头交付经历;实际能力与作品表现优先于年限。

熟悉三维灯光、渲染及合成流程,能够理解常用渲染通道,并独立完成镜头的画面整合与调整。

具有良好的审美和最终画面意识,能够依据参考判断角色呈现、空间层次、色彩、材质与叙事情绪。

有自检意识和稳定的交付习惯,能够准确理解反馈、主动推进修改,并清楚表达制作中的问题与建议。

认同鹰角的创作理念与团队价值观,对作品质量有责任感;沟通坦诚、积极,愿意与不同地点和专业的同事共同完成项目。

加分项:

有二次元风格CG、游戏Cinematic或预渲染PV制作经验。

最好是鹰角玩家;

有角色灯光、复杂特效镜头或多层合成经验。

熟悉跨环节制作流程,能够提前识别资产、解算或特效输入对最终画面的影响。

有清晰的作品迭代记录,能够展示从首版到最终版的思考与改进过程稿。

需要参加测试;

我们期待

你能够独立做好手中的镜头,也愿意主动交流、分享经验、接受反馈。重力井的上海与苏州团队使用共同的画面标准;我们期待你以积极、务实的方式参与协作,一起把作品做到更好。

影视媒体方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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