岗位描述
岗位职责:
1.配合音效设计师完成游戏项目中各模块的音频设计与制作,Foley为主;
2.使用音频中间件完成音效的整合挂接与测试,确保音频与游戏逻辑的匹配;
3.负责游戏内多语音资源的整理、后期处理、整合与测试;
4.参与音频测试,调试音效在不同设备和平台的表现,提出优化方案;
任职要求:
1.全日制统招本科及以上学历,2028届及以后毕业,音频设计、音乐制作、声学或录音相关专业优先;
2.熟练使用Reaper、Wwise等音频中间件,熟悉音频管线搭建和音效播放规则;
3.热爱游戏,熟悉主流游戏类型,对游戏音频设计充满热情;
4.需要提供音频相关的作品:音乐/影视/游戏作品皆可;
加分项:
1.有Foley、Unity或Unreal引擎使用经验优先;
2.明日方舟,终末地或二次元游戏玩家,或有相关游戏音频开发设计经验;
3.热爱电影、音乐、声音装置等视听语言艺术与作品。