岗位描述
主要职责
照明系统设计:优化 光源的选型、数量、位置、朝向、发光角度及驱动条件,结合导光、扩散和反射结构,改善目标面的辐照度分布、均匀性与光能利用率。
成像单元布局:协助设计多组镜头与 CMOS 的位置、间距及光轴方向,评估MTF、工作距离、视场覆盖、相邻视场重叠与拼接盲区等参数,兼顾成像质量和结构空间。
光学建模与优化:建立包含实际光源、光学材料及机械边界的光线追踪模型,分析折射、反射、散射、遮挡和杂散光,开展参数优化与敏感性分析。
光机协同设计:与结构、硬件团队共同确定光学器件选型、安装基准及关键公差,评估装配偏差对照明和成像效果的影响。
样品验证与迭代:制定光学测试方法,完成均匀性、视场覆盖和成像清晰度等指标的验证,根据实测结果修正模型并推动方案迭代。
任职要求
具备扎实的几何光学基础,有照明系统、近距成像或光学传感系统的实际设计经验。
熟练使用 Zemax OpticStudio、LightTools、TracePro 等至少一种工具,具备与任务匹配的序列或非序列光线追迹能力。
熟悉 常见光源发光特性、透镜成像原理,以及透明、扩散和反射材料的光学特性与建模方法。
理解 CMOS 感光面积、像元尺寸、主光线角等参数对镜头匹配和成像布局的约束。
能独立完成模型建立、方案比较、实验验证与问题定位,并输出明确的设计参数、仿真报告及测试结论。
优先条件
具备光学屏下指纹模组、多目摄像头阵列、导光与匀光结构、机器视觉或视触觉传感器相关经验者优先。欢迎提供能够说明本人职责与验证结果的项目案例。