岗位描述
岗位职责:
参与游戏服务器功能的设计与开发,包括战斗结算、匹配与房间、多人同步、活动玩法等业务模块;
参与服务端底层框架、工具链的搭建与优化,提升开发效率与系统稳定性;
协助处理线上问题,从日志与监控中定位、排查并修复故障;
参与服务器性能分析与优化,应对高并发、低延迟的业务场景。
任职要求:
计算机、软件工程等相关专业,本科及以上在读,每周可实习4天及以上、实习期3个月以上;
计算机基础扎实:数据结构与算法、计算机网络(TCP/IP)、操作系统、数据库;
熟练掌握至少一门开发语言(C++ / Go / C# / Python 均可),有良好的编码习惯;
熟悉Linux开发环境,了解MySQL、Redis等常见存储与中间件;
热爱游戏,自驱力强,具备良好的沟通能力和责任心。
加分项
了解分布式系统,或对帧同步/状态同步、网络延迟优化有概念或实践;
有个人游戏Demo、开源项目或竞赛(ACM等)经历;
熟悉《少女前线》IP