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乐元素科技(北京)股份有限公司

【2027秋招】休闲游戏策划|新锐计划

让 AI 辅助填写这个岗位的官网网申

使用同一份求职档案填写教育、实习与项目经历;登录、验证码和缺失信息由你处理,最终提交前请本人核对确认。

当前公开岗位库收录 乐元素科技 20 个在招校招岗位。岗位数量与状态以企业官网为准。

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是否提交成功以企业官网回执或申请记录为准。

岗位描述

我们希望找到热爱游戏、善于思考、有成长潜力的你。

投递本岗位需完成一份游戏基础知识在线测试。

岗位职责

参与休闲游戏的关卡、玩法或系统功能设计,理解目标玩家与设计目标,提出并细化方案,项目方向包含但不限于三消,工作内容包含但不限于关卡设计。

根据项目需要与能力成长,逐步承担小型功能或设计模块的完整工作,包括问题分析、方案设计、开发跟进、测试验收和上线复盘。

持续研究所在项目及不同品类的游戏,从玩家体验和设计机制出发,识别值得借鉴的问题解决方法,形成可落地的改进建议。

结合游戏数据、玩家反馈和实际体验评估设计效果,提出验证思路,并根据结果持续调整方案。

与程序、美术、测试等团队成员协作,清楚传达设计目标,主动跟进问题,推动方案落地。

我们希望你

热爱游戏,对游戏设计有持续兴趣,有意愿长期从事游戏设计。

愿意深入体验、比较和思考不同游戏,有休闲游戏体验积累者优先。

逻辑清晰,对数据及其变化有敏感度;同时具备细致的游戏感受力,能够察觉并描述爽快、期待、挫败等情绪体验差异。

好奇心强,愿意主动学习和钻研;乐于探索 AI 等工具的应用,并能对工具输出进行独立判断与验证。

能清楚表达自己的想法和依据,主动提出问题与不同意见,也能根据有效反馈修正判断。

对承担的任务认真负责,遇到问题能主动沟通、尝试解决,并愿意总结经验、改进方法。

加分项

深度体验过多款休闲游戏;或有能够展示思考与实践过程的游戏分析、设计作品、个人项目、数据分析或AI应用实践。

培养与成长

围绕真实项目,逐步开展关卡设计、系统设计、数据分析、AI应用,以及问题拆解、沟通协作、复盘等方面的能力培养。

随着能力提升,优秀者将承担完整的设计模块,参与跨职能协作与推进,最终能够成长为独立解决问题、对模块效果负责的核心策划或leader。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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