岗位描述
工作内容:
1.参与游戏内角色服装、道具设定稿的绘制与创作;
2.根据项目需求绘制服装设计稿及三视图,满足概念落地要求;
3.参与制作各表现环节,配合对模型和动作制作进行检查与反馈;
4.协助UI及动画制作所需美术素材产出,配合3D效果进入引擎后的效果核对与优化建议;
5.熟练使用AI工具辅助细化和完成设计稿,参与团队AI工作流程探索,整理相关素材和流程文档。
职位要求:
1.2027届及以后毕业,本科及以上学历,美术相关专业优先;
2.服装设定方向能力突出,美术基础扎实,具备良好的造型、色彩、设计能力,作品需体现服装结构、材质等优秀案例;
3.热爱FPS游戏,并有一定熟练度和理解;
4.沟通顺畅,理解能力强,学习主动性强;
5.熟练使用主流AIGC工具(如Midjourney/Stable Diffusion/ComfyUI等),能借助AI辅助完成设计稿,对AI工作流探索有热情;
6.每周到岗5天,实习时长至少3个月,时间稳定者优先。
加分项:
熟悉PS/Blender等美术专业工具;
有AI工具在游戏美术生产流程中的实操经验;
了解游戏内容生产全流程。
作品要求:
应聘简历请附作品;如需上传作品,所有附件大小总和不能超过50MB;若作品大于50MB,请以网盘链接形式附在简历上。