岗位描述
岗位职责
1、负责枪械与 3C 体验设计,包括角色移动、镜头、瞄准、射击、换弹、后坐力、命中反馈等。
2、建立并优化武器手感和差异化体验,提升射击节奏、操作反馈和战斗爽感。
3、结合玩法体验需要,设计适合项目特点的战斗体验。
4、与程序、动画、音频、特效等团队协作,推动战斗体验落地和持续调优。
5、拆解主流射击游戏体验,输出可执行的优化方案、参数标准和验收要求。
岗位要求
1、5 年以上战斗策划、射击策划或 3C 策划经验,有射击类项目研发经验。
2、熟悉枪械设计、射击手感、后坐力、散布、弹道、命中反馈、武器平衡等内容。
3、理解角色操控、镜头控制、移动节奏、动作衔接等 3C 体验要点。
4、具备较强实机调优能力,能发现问题并推动体验改善。
5、对主流射击游戏有深入体验和分析能力。