岗位描述
岗位职责
1. 负责Unity游戏产品的服务端专项测试工作,核心关注服务端性能、压力、稳定性、数据一致性、网络通信、容灾
2. 能够独立设计和执行高并发的压力测试、负责测试,分析服务端的性能瓶颈,并协助开发定位深层代码问题
3. 能够独立设计服务端框架测试用例(例如存档、网络、同步)
4. 能够负责网络协议测试,包括协议安全性、可靠性、反作弊校验,并能够独立设计自动化协议测试
岗位要求
1. 3年以上游戏行业测试相关经验,1年以上游戏服务端测试经验,有完整的游戏项目经验者优先。熟悉FPS类型服务端架构更佳。
2. 熟练或者掌握至少一门脚本或变成语言(python、C#、Go、C++、Java),能够编写自动化测试脚本和相关工具
3. 熟悉TCP/UDP/HTTP/WebSocket等网络协议,了解数据库(MongoDb/Redis/MySQL)及消息队列的基本原理和性能特点
4. 有良好的问题分析能力、沟通技巧,对质量保证工作有强烈责任心
5. 热爱游戏,具有丰富的游戏经历。