岗位描述
岗位职责
1.根据角色原画设定完成中、高模制作、拓扑减面、UV展开、BPR贴图制作工作;
2.优化角色结构与布线,配合绑定、动画、材质后续生成要求;
3.根据项目反馈修改模型、材质,按时完成合格资产;
4.做好模型材质文件整理归档,配合各岗位协同制作。
岗位要求
1.本科及以上学历,影视动画、艺术、雕塑、游戏美术相关专业;
2.熟练使用MAYA、zbrush、sp等相关的工作软件,了解模型布线规范,熟练人体、生物结构;
3.具备一定的美术基础,形态塑造能力较好,能准确还原原画设定;
4.了解动画生产流程,模型可满足绑定、动画、材质环节的制作标准。