岗位描述
岗位职责
1. 负责GPU图形驱动栈(KMD/UMD)的设计、开发与维护:DRM/KMS内核态驱动与Vulkan/OpenGL(ES)用户态驱动适配;
2. 负责GPU驱动与IP的集成验收及联合攻关,看护图形领域交付质量;
3. 参与GPU Bring-up,完成与硬件、固件、窗口系统及上层图形API栈的端到端联调;
4. 针对图形渲染管线(着色器调度/光栅化/缓存)进行性能调优与兼容性排查,支撑领域客户图形业务落地。
岗位要求
1. 本科及以上,计算机/电子相关专业;专家岗5年以上、开发岗3年以上GPU驱动或图形栈开发经验;
2. 精通C/C++,熟悉Linux内核驱动开发与DRM/KMS框架,理解GPU微架构(SM/Warp/着色器核心/缓存层次);
3. 熟悉Vulkan/OpenGL(ES)图形API,有Mesa或用户态图形驱动开发经验者优先;
4. 有GPU IP集成、GPU Bring-up或图形驱动栈端到端交付经验者优先。