岗位描述
岗位职责
岗位为内包岗位,合同签TCL子公司,介意勿投递
岗位职责
1. 负责3-8岁AI少儿产品整体视觉风格与设计体系建设,覆盖大屏端、移动端等多终端。
2. 主导UI视觉设计,把控儿童产品的界面质感、信息层级、交互反馈与体验一致性。
3. 与产品、内容、研发协作,将AI互动、剧情陪伴、成长引导等能力转化为儿童易理解、愿意操作的体验。
4. 熟练使用AIGC工具,搭建角色、场景、UI、分镜、视频等视觉生产工作流,提升产能与迭代效率。
5. 参与儿童向2D/3D动画视频的视觉统筹,把控角色一致性、分镜气质、画面节奏与成片质量。
6. 主导或参与儿童IP形象设计,建立角色设定、表情动作、色彩及延展规范。
7. 理解Spine与Cocos协作链路,能输出适配研发的切图、图集、序列帧、特效、命名及格式规范,兼顾效果、性能与落地效率。
任职要求
1. 本科及以上学历,视觉设计、动画、数字媒体、交互设计等相关专业优先。
2. 5年以上UI/视觉设计经验,有儿童、教育、互动娱乐或游戏化产品经验优先。
3. 有主导级作品,具备整体视觉风格把控能力,而非仅执行页面设计。
4. 对3-8岁儿童审美与认知特征有理解,能平衡趣味性、品质感与可用性。
5. 具备较强交互理解能力,能从体验流程、反馈机制、行为引导角度思考设计。
6. 熟练使用Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,具备设计规范和组件体系搭建能力。
7. 熟悉主流AIGC工具,并有实际项目提效经验。
8. 对儿童向2D/3D动画、角色表现、视觉叙事有较强判断力。
9. 了解Spine协作流程,理解设计资产在Cocos等引擎中的基本使用方式与落地约束。
10. 能与研发高效协作,输出可执行的素材规范与交付标准,具备基本工程化意识。
加分项
- 有大屏端儿童产品设计经验
- 有IP从0到1设计经验
- 有2D/3D动画、动态设计、分镜或动画统筹经验
- 有Cocos / Unity / 游戏化产品视觉协作经验
- 有与研发共建切图、图集、动效、交付规范的经验
作品集要求
请重点展示以下至少3项:
- 儿童/教育/泛娱乐互动产品UI视觉项目
- 完整视觉风格设定或设计系统案例
- 儿童IP/角色设计案例
- 动画视频、动态分镜或角色表现案例
- AIGC实际业务应用案例
- 与研发协作落地的资源规范或引擎适配案例