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岗位描述

岗位职责
1:美术基础: 具有扎实的美术基础,能够理解2D设计并转化为3D资产,具备一定的手绘能力和审美能力,尤其对角色比例、细节、体积和风格有较好的把握。 2:软件技能:熟练掌握至少一种3D建模软件(如Blender、Maya、ZBrush等),熟练使用纹理绘制软件(如Substance Painter、Photoshop等)。 3:学习能力: 拥有较强的学习能力,能够主动掌握新技术和工具,快速适应项目需求和变化。

岗位要求
1:美术基础: 具有扎实的美术基础,能够理解2D设计并转化为3D资产,具备一定的手绘能力和审美能力,尤其对角色比例、细节、体积和风格有较好的把握。 2:软件技能:熟练掌握至少一种3D建模软件(如Blender、Maya、ZBrush等),熟练使用纹理绘制软件(如Substance Painter、Photoshop等)。 3:学习能力: 拥有较强的学习能力,能够主动掌握新技术和工具,快速适应项目需求和变化。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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