岗位描述
岗位职责
工作内容:
1.根据项目风格,制作符合要求的角色资产。
2.UE4引擎材质调试,提高角色表现力。
2.根据项目资产的收发规则(命名、存放结构等)验收并整理资产。
3.监管外包完成项目资产制作。
岗位要求
能力要求:
1.熟练使用3DMAX、MAYA等专业软件。
2.了解UE4引擎,熟悉材质编辑工具。
3.熟悉次世代与二次元资产制作流程。
4.具有良好审美,能准确读取原画设计,充分还原角色气质,对风格与细节敏感。
5.主动沟通并具有良好的沟通与逻辑能力,能够准确解读并撰写技术文档。