岗位描述
岗位职责
1.负责场景地编工作,进行场景关卡地图的搭建,资源整合,打磨最终场景效果。把控灯光、材质与整体氛围表现。
2.基于过场动画镜头进行场景细致造景。
3.进行场景性能优化。
4.对接CP需求和资产审核验收。
岗位要求
1.3年以上游戏地编经验,熟悉UE虚幻引擎次世代场景编辑流程,有3A写实类研发经验优先。
2.具备优秀的审美能力,擅长城市场景搭建,通过构图、光影营造氛围。
3.熟悉掌握3Dmax,Maya,SP等3D制作软件。
4.有性能优化经验,熟悉模型面数和Draw Call控制。
加分项:
完整的上线UE游戏地编工作经验。
有场景打光经验。
有AI生成场景概念设计,生成模型相关实操经验。