岗位描述
岗位职责
1.熟练掌握unity引擎;
2.对地图编辑有丰富的经验,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;;
3.美术功底扎实,有优秀的场景地图塑造能力;
4.良好的协作和沟通能力,积极主动,富有独立解决问题的能力和团队合作精神。
岗位要求
1..进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设计;
2.使用引擎编辑游戏场景地图关卡,进行景观搭建和氛围营造;
3.整合地形、模型、特效等资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源;
4.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行。