岗位描述
岗位职责
1.参与角色、战甲、技能等战斗内容的玩法设计与方案文档输出。
2,负责战斗相关配置表的制作与维护,确保设计按预期落地。
3.协助战斗数值的平衡调优与版本迭代。
4.参与线上战斗数据的回收与异常分析,输出分析结论支持设计决策。
5.根据战斗设计方案,输出美术资源需求文档,推进跨职能协作。
6.利用组内 AI 工具,提升日常工作效率与产出一致性。
7.参与内部游戏测试,回收反馈,持续送代战斗品质。
岗位要求
1.热爱游戏,对动作射击类游戏有深度体验,能清晰表达一款游戏战斗体验的好坏。
2.具备良好的逻辑思维与数据敏感度,能快速理解战斗系统中各模块的关联。
3.动手能力强,善于用工具解决问题。有 Unity 使用经验者加分;有脚本(Python儿ua 等)处理数据经验者加分。
4.有 AI工具(如 ChatGPT、Cursor、Midjourney 或同类工具)使用经验者加分。
5.有良好的沟通能力与团队协作精神,具备责任心与抗压能力。