岗位描述
岗位职责
1.运用maya制作角色动画相关动画并输出;
2.能按照游戏策划要求设计并完成高水平动画;
3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。
岗位要求
1.美术相关专业毕业,本科以上学历,有3D游戏角色动画相关工作经验,熟练使用maya等相关制作软件;
2.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;
3.能够根据角色性格设计出体现角色性格特征并符合游戏性要求的表演动画;
4.对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5.有镜头设计和分镜绘制经验更佳,应聘简历请务必附作品。