岗位描述
岗位职责
1.负责系统模块设计开发,活动玩法开发以及相关组件开发维护。
2.负责系统性能规范的确定和落地,以及美术制作管线的完善和提效。
3.负责关键技术预研,有较强的学习及分析能力,能推进方案确定和落地。
4.负责游戏内的各种疑难问题的跟进和解决。
岗位要求
1.熟练使用C++,熟悉C#语言, 具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式。
2.熟悉游戏性能和内存优化,熟悉Unity或UE4引擎开发框架。
3.具备良好的沟通和学习能力,善于分析问题和解决问题,责任心强。
4.有大型3D动作游戏开发经验、海外开发经验优先。