岗位描述
岗位职责
1.使用Unity完成项目局外功能系统、玩法HUD资源的界面重构工作,保证UI高度还原落地及结构实用性,并持续维护;
2.配合视觉设计师探索材质、动效等的落地方案,并与程序对接确保执行;
3.对接开发跟进界面落地,并与开发紧密配合,配合验收跑查及BUG修复;
4.负责图集资源管理工作,确保资源利用最大化,优化包体。
岗位要求
1.能够熟练使用Photoshop进行界面资源切图工作,熟练掌握Unity、NGUI、Figma、UE工具的应用,具备资源管理意识;
2.对界面的功能交互逻辑具备良好的理解能力;
3.具备对界面基础视觉问题的敏感度,如对齐、颜色、字体、适配,能够按照设计效果进行界面还原;
4.有UE引擎的使用经验;
5.熟悉Lua、C++编程语言者加分。