岗位描述
岗位职责
1.负责动作游戏中怪物的玩法与技能设计;
2.设定怪物的行为,并且根据体验设计目标进行相关AI编写;
3.制作BOSS与怪物,设定技能节奏、打击效果、演出表演等内容,对BOSS和怪物的战斗体验负责;
岗位要求
1.拥有游戏AI设计经验,至少负责过一款ARPG或ACT游戏的怪物设计;
2.对市面上主流游戏的怪物行为、怪物机制有足够的了解和积累;
3.热衷于动作游戏,资深魂系动作游戏玩家(至少玩过10款以上3D动作游戏);
4.熟练掌握UE5,熟练使用蓝图编辑器者优先;
5.熟悉动作类游戏,逃离类游戏、有相关工作经验的优