岗位描述
岗位职责
1、深度体验FPS/动作格斗类游戏产品,参与游戏专业分析测评,为相关产品完善优化游戏设计提供参考依据;
2、深度参与产品研究工作,协助开展测评分析框架搭建、游戏分析、用户研究和报告产出等工作;
3、持续监测和分析行业动态,提炼输出观点洞察,为业务团队的决策提供支持。
岗位要求
1、本科及以上学历,经济学、统计学、社会学、数学或心理学等专业背景优先;
2、热爱游戏,游戏经历丰富,关注游戏行业动态,对游戏的玩法体验/机制设计等丰富的理解和判断,游戏能力出众者优先;
3、完成从玩家视角到策划视角的转变,运用自身的游戏理解客观分析游戏体验中的优痛点;
4、具备良好的沟通协作能力,学习能力强,对于市场及用户具备好奇心和敏锐度;
5、有游戏测评实习经验者优先,FPS/动作格斗品类重度体验者优先。
注:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息:游戏时长、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料。