岗位描述
岗位职责
1.负责游戏客户端战斗系统逻辑与功能的设计、开发与维护;
2.基于UE引擎特性(蓝图/C++/动画系统等),实现UI交互与玩法系统逻辑,确保功能稳定高效;
3.配合美术、策划、服务器团队,完成需求评审、技术方案设计与落地,保障项目进度;
4.维护与迭代客户端工具链,如自动化构建、资源检查、调试工具等。
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.熟练使用C++,熟悉Lua语言, 具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3.熟练掌握UE引擎,有蓝图、动画、UI管理等对应模块的深入使用和优化经验;
4.了解游戏客户端渲染管线和基本的性能优化方法论;
5.有帧同步动作游戏项目经验者优先;