岗位描述
岗位职责
1.按照需求设计并制作角色动作,包含loco,战斗的动画。
2.细化动捕文件。
3.跟进角色进版本后的动作表现及手感。
岗位要求
1.至少深入的玩过3款动作游戏,对游戏动作机制有自己的见解。
2.拥有扎实的美术基础,并对写实动作的有一定的研究。
3.熟练使用max或maya任一一款软件制作动画
4.熟悉UE引擎的一些基本操作。