岗位描述
岗位职责
参与游戏产品的功能制作与测评,依据测试用例执行业务流程验证。
学习并掌握游戏测评基本方法论和缺陷定位能力,输出清晰的缺陷描述与复现步骤,并能够定位到缺陷内容,给出修复指导
主动体验游戏,从玩家视角发现体验性问题(数值异常、引导卡点、交互诡异等)并反馈。
岗位要求
1、计算机、软件工程、游戏设计、数字媒体等相关专业优先,其他专业如有热情亦可。
2、逻辑思维清晰,细心耐心,对数字和细节敏感,能接受重复性验证工作。
3、热爱游戏,熟悉至少一种主流平台(手游 / PC / 主机)的游戏,对游戏机制有基本理解。
4、能够使用Excel。
5、具备基本的问题拆解与文档表达能力,能写出他人可复现的 Bug 报告。
6、有责任心、沟通顺畅。
加分项
玩过并熟悉开放世界类游戏。
了解软件测试理论(黑盒 / 白盒、边界值、等价类等)或有测试实习经历。
懂一门脚本语言(Python / Lua / JS)可写简单自动化脚本。