岗位描述
岗位职责
负责在研项目的音频设计,以高质量交付游戏内的音频内容以及互动性音频设计的落地;与项目开发组紧密配合,在音频表现上满足项目的质量表现需要,在核心的音频系统模块上能够给出高质量的体验和合理的解决方案;配合音频组实现项目的音频技术需求,满足项目的需求,同时兼顾音频技术平台长期的发展;与不同部门协调以及推进音频的设计以及集成工作;为音频技术的稳定性和易用性负责,跟进音频性能优化等工作;
岗位要求
2年以上游戏行业从业经验;热爱游戏,对声音敏感,对于音频在游戏中发挥的潜力有热情;熟悉主流音频工作站以及相关音频插件;熟悉第三方音频中间件Wwise;对于音频设计的样本设计/互动性模块设计/语音交互/音乐系统有深入的了解和实践经验;善于团队合作共同实现最佳的音频效果;良好的协作沟通能力和抗压能