岗位描述
岗位职责
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岗位要求
1、熟练操作3D场景制作相关的软件,包括但不限于3DMAX,MAYA,ZBRUSH,SUBSTANCE系列等工具;2、熟悉PBR资产制作流程,有大世界项目经验、风格化资产制作优先3、对场景自然资产制作有一定的经验与思考,如植被、崖壁、石块、地表材质等4、熟悉引擎基本操作,物件摆放以及打光,有UE4引擎经验者优先;5、有较好的美术素养,有持续且旺盛的学习动力;6、有较好的沟通能力和强烈的团队精神;【岗位职责】1、根据项目需求及风格,独立完成自然资产的制作,如植被、崖壁、石块、地表材质等,保持与上下游环节的协作,推进自然资产落地引擎达到效果预期;2、维护引擎内自然资产的文件,保证文件内容可正常在引擎内使