岗位描述
岗位职责
1.根据项目界面的视觉风格,设计UI界面动态预览;2.了解动态节奏设计语言,提升UI界面表现品质;3.负责落地UI动态预览,保证设计品质,拉通协助,推进落地方案,平衡性能与表现的双向需求;4.需要有一定的UI特效基础,完善界面效果氛围类表现;
岗位要求
1. 2年及以上UI动效相关工作经验,有过跟进游戏项目研发经历,能够了解动效落地流程;2. 熟练使用Unity/Unreal引擎落地,能够使用AE、PS、C4D或blender/3Dmax等3D工具辅助设计预览,3. 有一定的特效基础,对UI动效材质球有一定了解,能够跟TA和开发协作所需资源;4. 熟悉火影动漫IP,理解对应的风格调性,紧跟设计潮流,能快速掌握各种影像风格;5. 能够积极沟通协作,推进落地流程。跟进设计效果到最终落地,保证动效效果品