岗位描述
岗位职责
1.负责火影手游的系统和玩法相关工作, 包括不限于养成系统及关联资源产出玩法设计等;
2.对负责的系统和玩法的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;
3.负责需求执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
岗位要求
1.熟练使用unity引擎。
2.具备基础的游戏审美和创新能力,;
3.参与过完整的游戏研发历程, 有卡牌类型产品养成系统或玩法设计经验加分;
5.对市面上各类游戏有一定分析和理解, 有长期玩各类型手游的习惯;
6.具备良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力。
附加要求:
1、熟悉火影IP优先。