岗位描述
岗位职责
1.负责3A写实射击游戏的角色原画设计,包括角色造型、服饰、boss设计等;2.与游戏策划、3D建模团队紧密合作,确保角色设计符合游戏世界观和剧情需求;3.定期对行业趋势进行研究,提出创新性的角色设计方案;4.不断优化设计流程,提高设计质量与效率。
岗位要求
1.3年以上写实游戏角色设计经验,美术相关专业背景,具备深厚的绘画功底和良好的色彩感知能力;2.有商业化设计经验;3.熟悉最新的游戏设计趋势和技术发展4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受工作压力;5.对游戏行业充满热情,具备持续学习和创新的能力。加分项1.有成功的3A射击游戏项目经验者优先;2.对射击游戏,军事科幻类有深入了解,能够把握玩家喜好优