岗位描述
岗位职责
1.基于UE引擎进行技能系统及玩法内容的研发;2.负责使用Lua和蓝图开发前端游戏逻辑;3.配合策划和美术进行战斗手感和效果的优化;
岗位要求
1.3年及以上游戏战斗系统开发经验,理解技能系统框架的实现2.熟练使用主流开发引擎,有技能系统架构经验者优先;3.有ACT类型战斗系统开发经验者优先;4.熟练使用动画,特效等引擎各个模块;;5.快速学习并掌握项目中使用的新技术,有MMO或者ARPG项目经验;6.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力;7.有lua脚本的项目完整经验者优先,有UE使用经验者优