岗位描述
岗位职责
1.负责项目内的系统设计和落地,包括但不限于目标、养成、炫耀、社交等核心系统;2.注重系统信息传达、交互、数值体验等设计细节,对系统的最终体验和呈现负责;3.结合项目的特点,为游戏设计创新性的休闲娱乐玩法,提升游戏的趣味性和可玩性;4.会运用数据分析手段,对现有系统进行持续优化,提升玩家的游戏体验。
岗位要求
1.3年以上MMO游戏策划经验,具有丰富的MMO游戏项目经历,有大型PVP项目或者国战玩法项目的经验者优先;2.具备一定的游戏审美和创新能力, 能够助力美术设计在系统层面落地;3.对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解, 有长期玩各类型手游的习惯;4.具备良好的沟通协作能力,能够与团队成员有效沟通,确保项目的顺利推进;5.热爱游戏行业,具备良好的职业素养和团队精神,能够承受工作压