岗位描述
岗位职责
1. 使用Unreal Engine(UE)进行大型游戏环境的创建,包括但不限于室内外景观和物件;2. 负责整个开放世界地图的规划与搭建,根据故事走向和战斗节奏对地形布局优化调整;3. 利用引擎提供的工具如Terrain系统,高效完成高品质场景及关卡制作;4. 与美术团队合作,保证游戏风格统一,并持续改善区域细部设计以增强玩家在游戏中的代入感。
岗位要求
1.专科及以上学历,美术、计算机等相关专业背景;2.5年以上游戏行业从业经验,有成功的写实项目经验;3.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,熟悉UE引擎的使用和工作流程;4.熟悉游戏制作流程,了解游戏引擎和开发工具,如UE5等;5.具备高度的创意和审美能力,对场景构建和设计有深入的理解和思考;6.具有良好的团队合作和沟通能力,能够协作完成项目的需求和目标;7.具备良好的英语读写能力,能够阅读和理解游戏开发文档和参考资