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深圳市腾娱互动科技

光环-3A端游开放世界UE5数值策划

岗位标注公司:深圳市腾娱互动科技有限公司

  • 社招
  • 杭州
  • 本科及以上
  • 游戏策划/制作
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
1、核心数值系统架构与设计:战斗数值:深度参与战斗公式、角色/怪物属性体系、技能效果数值、职业/阵营平衡等核心战斗模块的建模与设计。养成数值:深度参与过角色、装备、技能等成长体系的数值框架搭建,设计平滑且有目标的成长曲线、消耗与产出模型,规划长期养成路线。全局平衡:深刻理解战斗与养成系统的联动关系,进行跨系统、全周期的数值平衡与验证,确保各阶段玩家体验的合理性与趣味性。2、配置工具开发与流程优化:面对大量、复杂的数值配置需求(如技能库、怪物属性表、装备库),能主动开发或编写辅助配置表或脚本工具(如使用ExcelVBA、Python等),实现配置的半自动化/自动化生成、批量处理、格式检查和数据导出,显著提升配置效率和准确性。设计清晰、可维护的配置表结构和规范,降低协作成本与出错率。持续优化数值生产和验证的工作流,提出并实施效率改进方案。3、配置实现与质量保证:负责将数值方案高质量地落实到游戏配置中,对配置数据的正确性负直接责任。建立并执行严谨的自查与复核机制,能通过建模模拟、数据验证等方式,在上线前发现潜在的设计冲突或配置错误。与程序、测试紧密合作,确保数值逻辑的正确实现,并协助定位和修复相关问题。4、方法论与沉淀:建立并维护项目数值设计文档、配置规范及工具使用指南。关注业界先进的数值设计理念与实现方法,并能在项目中合理应用。任职要求1、本科及以上学历,具备2年以上表结构设计与落地实践经验。2、熟悉市场主流动作、Roguelike类游戏,有动作游戏战斗数值设计经验者优先。3、掌握动作游戏数值设计框架,具备出色的数值敏感度,熟悉动作游戏操作与机制。4、积极主动,认真负责,具备良好的沟通协作能力和团队精神,能适应快节奏工作环境。

岗位要求
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游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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