岗位描述
岗位职责
1.负责搭建和维护 Unity 项目的美术技术管线,包括资源导入规范、命名规范、打包与检测流程等。2.参与 Unity 项目渲染与表现方案的设计与实现,负责关键 Shader / 材质效果的开发与优化。3.针对场景、角色、特效等内容进行性能分析与优化,解决 DrawCall、内存、GC、加载速度等问题,提升多平台运行效率(主要为移动端和微信小程序)4.开发和维护 Unity 编辑器工具、批处理脚本及资源检测工具,提升美术生产效率,降低人工操作成本和出错率。5.协调解决资源、效果实现、兼容性等跨团队问题
岗位要求
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