岗位描述
岗位职责
1.输出特效设计和规范修整;2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核,协同策划,提升引擎中特效的表现力;4.积累和共享特效设计经验,形成方法论培养新人;
岗位要求
1.3-4年以上特效设计工作经验;2.良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上要有自己的想法;3.掌握3dsmax/maya,AE等其他软件;4.熟练使用unity引擎,并具有一定shader知识和优化经验;5.热爱游戏,热爱游戏事业,熟悉各类型游戏并且理解特效在不同游戏种类里面的作