岗位描述
岗位职责
1.负责万化道具美术资源的产出,配合版本主题或玩法设计相关道具,偏创意可爱型,能关注到Z时代潮流偏好并融合到设计中,同时对机械设计有一定经验;
2.会3D辅助或熟练掌握AI细化辅助,确保道具资源高品质产出任职要求:
岗位要求
1.3年以上游戏美术从业经验,有参与过FPS类在研项目者优先;
2.审美在线,对平面构成和立体构成有掌控力。有较强的手绘能力和自学能力。
3.关注行业技术更新,审美、设计思维、美术风格方向保持与业界同步;
4.有责任心,能承受较强的工作压力,具备良好的团队合作意识,推动设计的落地;