岗位描述
岗位职责
1、负责游戏内武器和硬表面相关的3D模型落地工作 ;
2、负责技能道具3D模型落地工作 ;
3、引擎内调试武器模型表现效果;
岗位要求
1、1年以上游戏行业相关工作经验 ,具有良好的硬表面建模基础;
2、能熟练使用fusion360或Blender;maya或max,熟练使用UE4/5更好;
3、具有良好的团队合作精神,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度,抗压能力较强,对FPS富有激情 ,轻武器发烧友优先。
这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。
岗位职责
1、负责游戏内武器和硬表面相关的3D模型落地工作 ;
2、负责技能道具3D模型落地工作 ;
3、引擎内调试武器模型表现效果;
岗位要求
1、1年以上游戏行业相关工作经验 ,具有良好的硬表面建模基础;
2、能熟练使用fusion360或Blender;maya或max,熟练使用UE4/5更好;
3、具有良好的团队合作精神,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度,抗压能力较强,对FPS富有激情 ,轻武器发烧友优先。
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。